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名 称 |
効 果 |
ブースター |
移動力+1 |
メガブースター |
移動力+2 |
サイコフレーム |
運動性+15 |
バイオセンサー |
運動性+10 |
アポジモーター |
移動力+1、運動性+5 |
マグネットコーティング |
運動性+5 |
ハロ |
運動性+20、射程+2、全ての武器の命中+25 |
チョバムアーマー |
HP+500、装甲+100 |
ハイブリットアーマー |
HP+800、装甲+150 |
超合金Z |
HP+1,000、装甲+200 |
超合金ニューZ |
HP+1,500、装甲+250 |
高性能レーダー |
マップ兵器、射程1の武器以外の武器の射程が1増える |
三次元レーダー |
マップ兵器、射程1の武器以外の武器の射程が2増える |
シャッフルの紋章 |
出撃時から気力に+5 |
大型ジェネレーター |
最大ENを+50 |
ネガジェネレーター |
最大ENを+100 |
ソーラーパネル |
ターン開始時にENが最大値に10%回復 |
デュアルセンサー |
全ての武器の命中率が+10 |
マルチセンサー |
全ての武器の命中率が+20 |
高性能照準機 |
全ての武器の命中率が+30 |
リニアシート |
武器の射程+1、命中+10 |
ミノフスキークラフト |
空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする |
スラスターモジュール |
ユニットと武器の地形対応を宇宙Aにする |
防塵装置 |
ユニットと武器の地形対応を地上Aにする |
A-アダプター |
ユニットと武器の全ての地形対応をAにする |
ホバークラフト |
ユニットの移動タイプがホバーになります |
ビームコーティング |
ビームコートを装着するすることが出来る |
Iフィールドバリア |
Iフィールドバリアを装着することが出来る |
学習型CP |
ユニットの持つ全ての武器のCT補正が+10 |
学習型CP+ |
ユニットの持つ全ての武器のCT補正が+20 |
学習型CP++ |
ユニットの持つ全ての武器のCT補正が+30 |
ENチップ |
武器のEN消費を10%軽減させる |
ENメガチップ |
武器のEN消費を20%軽減させる |
ENギガチップ |
武器のEN消費を30%軽減させる |
大型マガジン |
弾数制の武器の最大弾数が1.5倍になる |
超大型マガジン |
弾数制の武器の最大弾数が2倍になる |
リペアキット |
HP全回復。使い捨て |
プロペラントタンク |
EN全回復。使い捨て |
カートリッジ |
武器残数を全回復。使い捨て |
スーパーリペアキット |
HP、EN、全武器残弾数及びパイロットのSPを全回復。使い捨て |
母さんのシチュー |
SPを50回復出来る、使い捨て |
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