スーパーロボット大戦の歴史
 
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龍神の世界
ビームコート ビーム系ダメージ700以下無効化、EN消費5
Iフィールド ビーム系ダメージ850以下無効化、EN消費10
Iフィールド(ν) ビーム系ダメージ900以下無効化、気力110以上。EN消費10。
念動フィールド 金属性ダメージを1,300以下無効にする。気力110以上/念動Lv。EN消費5
グラビティ・ウォール 金属性ダメージを1,300以下無効にする。気力110以上EN消費5
グラビティ・テリトリー 金属性ダメージを1,500以下無効にする。EN消費5。
ピンポイントバリア 金属性ダメージを1,800以下無効にする。EN消費5。
マジンパワー 気力130以上の場合、攻撃力が1.25倍になる。
精霊憑依 気力140以上で運動性、装甲値、限界値がアップする。サイバスター所持
ゼロシステム 気力140以上で各パラメーターがアップする。
分身 50%完全回避、気力130以上で発動
マッハスペシャル 50%完全回避、気力130以上で発動
真・マッハスペシャル 50%完全回避、気力130以上で発動
EN回復(小) ターン開始時にEN10%回復
EN回復(大) ターン開始時にEN30%回復。
HP回復(小) ターン開始時にHP10%回復
HP回復(大) ターン開始時にHP30%回復
合体 複数のユニットが1つに合体するもの。
分離 合体しているユニットが分離する。
変形 形態を変形させることで、移動力や移動タイプ、使用武器などに様々な能力が変わる。