| ビームコート |
ビーム系ダメージ750軽減、EN消費5 |
| Iフィールド |
ビーム系ダメージ2,000以下無効化、EN消費10 |
| オーラバリア |
射撃武器ダメージ1,000軽減、気力100以上で発動 |
| 流体装甲 |
全武器ダメージ1,500以下無効化、キングベヘモット専用 |
| アナライズ |
掛けたユニットが受ける攻撃が必ずクリティカルにする |
| 分身 |
50%完全回避、気力130以上で発動 |
| ハイパージャマー |
50%完全回避、気力130以上で発動デスサイズヘルカスタム専用 |
| マッハスペシャル |
50%完全回避、気力130以上で発動ゲッターライガー専用 |
| 真・マッハスペシャル |
50%完全回避、気力130以上で発動真ゲッター2専用 |
| オープンゲット |
25%完全回避、気力120以上で発動。ゲッターロボ系専用 |
| ステルスマント |
50%完全回避、EN消費20 |
| ゼロシステム |
パイロット全能力+10、気力140以上で発動。ウイングゼロカスタム専用 |
| EN回復(小) |
ターン開始時にEN10%回復 |
| EN回復(大) |
ターン開始時にEN30%回復。敵専用 |
| HP回復(小) |
ターン開始時にHP10%回復 |
| SP回復 |
ターン開始時にSP10%回復 |
| 合体 |
複数のユニットが1つに合体するもの。 |
| 合身 |
メカンダーMAX→メカンダーロボ |
| 分離 |
合体しているユニットが分離する。 |
| 変形 |
形態を変形させることで、移動力や移動タイプ、使用武器などに様々な能力が変わる。 |