|
|
| ビームコート |
ビーム系ダメージ700軽減、EN消費5 |
| Iフィールド |
ビーム系ダメージ1,000軽減、EN消費5 |
| ディストーションフィールド |
1,500以下のビーム攻撃、2,500以下のグラビティブラストを無効化にする。それ以外全ての攻撃は25%減算、EN消費10。 |
| ファイアーウォール |
電童や鳳牙のユニコーンドリルが持っている能力で、全ての攻撃に対し25%減算。 |
| 補給 |
ユニットのENを回復する。 |
| 修理 |
ユニットのHPを回復する。 |
| ボソンジャンプ |
ジンシリーズやブラックサレナ等に搭載されている回避能力。パイロットの気力が130以上になった時50%の確率で発動する |
| ゼロシステム |
パイロット全能力+10、気力130以上で発動。 |
| マジンパワー |
攻撃力1.25倍になる。気力130以上で発動。 |
| 分身 |
50%完全回避、気力130以上で発動 |
| ネオゲッタービジョン |
50%完全回避、気力130以上で発動 |
| 真マッハスペシャル |
50%完全回避、気力130以上で発動 |
| ゴッドシャドー |
50%完全回避、気力130以上で発動 |
| ハイパージャマー |
50%完全回避、気力130以上で発動 |
| イリュージョンフラッシュ |
50%完全回避、気力130以上で発動 |
| オープンゲット |
25%完全回避、気力120以上で発動。ゲッターロボ系専用 |
| EN回復(小) |
ターン開始時にEN10%回復 |
| EN回復(中) |
ターン開始時にEN20%回復。 |
| EN回復MAX |
電童や鳳牙のフェニックス形態の時、ENが毎ターンの始めで全回復。 |
| HP回復(小) |
ターン開始時にHP10%回復 |
| HP回復(大) |
ターン開始時にHP20%回復 |
| 合体 |
複数のユニットが1つに合体するもの。 |
| 分離 |
合体しているユニットが分離する。 |
| 変形 |
形態を変形させることで、移動力や移動タイプ、使用武器などに様々な能力が変わる。 |
|