スーパーロボット大戦の歴史
 
特殊能力 スーパーロボット大戦R

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龍神の世界
ビームコート ビーム系ダメージ700軽減、EN消費5
Iフィールド ビーム系ダメージ1,000軽減、EN消費5
ディストーションフィールド 1,500以下のビーム攻撃、2,500以下のグラビティブラストを無効化にする。それ以外全ての攻撃は25%減算、EN消費10。
ファイアーウォール 電童や鳳牙のユニコーンドリルが持っている能力で、全ての攻撃に対し25%減算。
補給 ユニットのENを回復する。
修理 ユニットのHPを回復する。
ボソンジャンプ ジンシリーズやブラックサレナ等に搭載されている回避能力。パイロットの気力が130以上になった時50%の確率で発動する
ゼロシステム パイロット全能力+10、気力130以上で発動。
マジンパワー 攻撃力1.25倍になる。気力130以上で発動。
分身 50%完全回避、気力130以上で発動
ネオゲッタービジョン 50%完全回避、気力130以上で発動
真マッハスペシャル 50%完全回避、気力130以上で発動
ゴッドシャドー 50%完全回避、気力130以上で発動
ハイパージャマー 50%完全回避、気力130以上で発動
イリュージョンフラッシュ 50%完全回避、気力130以上で発動
オープンゲット 25%完全回避、気力120以上で発動。ゲッターロボ系専用
EN回復(小) ターン開始時にEN10%回復
EN回復(中) ターン開始時にEN20%回復。
EN回復MAX 電童や鳳牙のフェニックス形態の時、ENが毎ターンの始めで全回復。
HP回復(小) ターン開始時にHP10%回復
HP回復(大) ターン開始時にHP20%回復
合体 複数のユニットが1つに合体するもの。
分離 合体しているユニットが分離する。
変形 形態を変形させることで、移動力や移動タイプ、使用武器などに様々な能力が変わる。