スーパーロボット大戦の歴史
 
特殊能力 スーパーロボット大戦64

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龍神の世界
ビームコート ビーム兵器によるダメージを1,000減少させる
Iフィールド ビーム兵器によるダメージを2,000減少させる
プラネイトディフェンサー ビーム兵器によるダメージを2,000減少させる
オーラバリア ビーム兵器にるダメージを3,000まで無効化される。
分身 気力が130以上ある場合、敵の攻撃を1/2の確率で回避する。
ゲッタービジョン 気力が130以上ある場合、敵の攻撃を1/2の確率で回避する。
マッハスペシャル 気力が130以上ある場合、敵の攻撃を1/2の確率で回避する。
真・マッハスペシャル 気力が130以上ある場合、敵の攻撃を1/2の確率で回避する。
ゴッドシャドー 気力が130以上ある場合、敵の攻撃を1/2の確率で回避する。
ハイパージャマー 気力が130以上ある場合、敵の攻撃を1/2の確率で回避する。
HP回復(小) 毎ターンの始めにHPが最大値の10%ぶん回復する。
HP回復(大) 毎ターンの始めにHPが最大値の20%ぶん回復する。
スーパーモード Gガンダム系の持つ特殊能力。攻撃力や防御力、武器が増える。
V-MAX レイズナー特殊能力で3ターンの間だ攻撃力、防御力をアップさせる。3ターンたつと冷却モードに入り、1ターン休み。
V-MAXレッドパワー V-MAXの強化版
ダミー ダメージを無効化する。
合体 複数のユニットが1つに合体するもの。
分離 合体しているユニットが分離する。
変形 形態を変形させることで、移動力や移動タイプ、使用武器などに様々な能力が変わる。