スーパーロボット大戦の歴史

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龍神の世界
 名 称  効 果
ブースター 移動力+1
メガブースター 移動力+2
ハロ 移動力+2、運動性+20、限界反応+30
サイコフレーム 運動性+10、限界反応+30
バイオセンサー 運動性+10、限界反応+15
アポジモーター 移動力+1、運動性+5
マグネットコーティング 運動性+5、限界反応+20
チョバムアーマー HP+500、装甲+150
ハイブリットアーマー HP+800、装甲+200
超合金Z HP+1,000、装甲+300
超合金ニューZ HP+1,500、装甲+400
ミノフスキークラフト ユニットのタイプが空陸になり、地形対応が空Aになる
ミノフスキードライブ 移動力+2、空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする
高性能レーダー マップ兵器、射程1の武器以外の武器の射程が1増える
高性能照準機 全ての武器の命中率が+30%
テム=レイの回路 移動力-1、運動性-15、限界反応-20、撃墜時の修理費が10になる
Iフィールド発生装置 ビーム攻撃によるダメージを2,000軽減
対ビームコーティング ビーム攻撃によるダメージを1,500軽減
ピンポイントバリア 全ての攻撃によるダメージを1,800まで無効化。気力110以上で発動
イナーシャルキャンセラー 全ての攻撃によるダメージを2,500軽減。気力130以上で発動
ミンメイ人形 出撃時から気力に+5
アンドロメダ焼き パイロットのSPを全回復。使い捨て
プロペラントタンク EN50回復。使い捨て
プロペラントタンクS EN200回復。弾数補給、使い捨て
リペアキット HP2,000回復。使い捨て
リペアキットS HP全回復。使い捨て