スーパーロボット大戦の歴史
 
特殊能力 スーパーロボット大戦A

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龍神の世界
ビームコート ビーム系ダメージ1,000軽減。
Iフィールド ビーム系ダメージ2,000軽減。
ディストーションフィールド 3,000以下のビーム攻撃、5,000以下のグラビティブラストを無効化にする。EN消費20。
ジャマー ミサイル系の武器による攻撃を完全に無効化。
分身 50%の確立で完全回避、気力130以上で発動
ゲッタービジョン 50%の確立で完全回避、気力130以上で発動
マッハスペシャル 50%の確立で完全回避、気力130以上で発動
真・マッハスペシャル 50%の確立で完全回避、気力130以上で発動
ゴッドシャドー 50%の確立で完全回避、気力130以上で発動
ハイパージャマー 50%の確立で完全回避、気力130以上で発動
ボソンジャンプ 50%の確立で完全回避、気力130以上で発動
オープンゲット 50%の確立で完全回避、気力120以上で発動。ゲッターロボ系専用
EWAC(弱) 周囲8マス以内に存在する自軍ユニットの命中率及び回避率が15%上昇する
EWAC(強) 周囲8マス以内に存在する自軍ユニットの命中率及び回避率が30%上昇する
ゼロシステム パイロット全能力+10、気力130以上で発動。
HP回復(小) ターン開始時にHP10%回復
HP回復(大) ターン開始時にHP20%回復
合体 複数のユニットが1つに合体するもの。
分離 合体しているユニットが分離する。
変形 形態を変形させることで、移動力や移動タイプ、使用武器などに様々な能力が変わる。