スーパーロボット大戦の歴史
 
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龍神の世界
ビームコート ビーム系ダメージ1,500軽減、EN消費5
Iフィールド ビーム系ダメージ2,000軽減、EN消費10
Iフィールド(ν) 気力110以上の場合、ビーム系ダメージ2,500軽減、EN消費10。νガンダム所持
オーラバリア 気力105以上の場合、ビーム兵器によるダメージを3,000まで無効化させる。
A.T.フィールド 気力100以上の場合、全ての攻撃のダメージを4,000を無効化する。破られた場合は全ダメージを受ける
念動フィールド 気力110以上の場合、全ての攻撃のダメージ1,400まで無効化、EN消費5。
グラビティ・ウォール 気力110以上の場合、全ての攻撃のダメージ1,500まで無効化、EN消費5。
グラビティ・テリトリー 気力120以上の場合、全ての攻撃のダメージ2,000まで無効化、EN消費5。
イナーシャルキャンセラー 気力130以上の場合、全ての攻撃のダメージ2,500軽減する。EN消費5。
ピンポイントバリア 気力110以上の場合、全ての攻撃のダメージ1,800まで無効化、EN消費5。
マジンパワー 気力130以上の場合、攻撃力が1.25倍になる。
精霊憑依 気力140以上で運動性、装甲値、限界値がアップする。サイバスター所持
ゼロシステム 気力140以上で各パラメーターがアップする。
分身 50%完全回避、気力130以上で発動
ゲッタービジョン 50%完全回避、気力130以上で発動
マッハスペシャル 50%完全回避、気力130以上で発動
真・マッハスペシャル 50%完全回避、気力130以上で発動
EN回復(小) ターン開始時にEN10%回復
EN回復(大) ターン開始時にEN30%回復。
HP回復(小) ターン開始時にHP10%回復
HP回復(大) ターン開始時にHP30%回復
S2機関 自軍フェイズ開始時にENが全回復する。
暴走 HPが0になった場合、操作不可能になる。
合体 複数のユニットが1つに合体するもの。
分離 合体しているユニットが分離する。
変形 形態を変形させることで、移動力や移動タイプ、使用武器などに様々な能力が変わる。