| ビームコート |
ビーム系ダメージ700軽減、EN消費5 |
| Iフィールド |
ビーム系ダメージ850軽減、EN消費5 |
| Iフィールド(ν) |
ビーム系ダメージ900軽減、気力110以上の場合、EN消費10。νガンダム所持 |
| ゴッドハンドファイナル |
全ての攻撃のダメージ1,500軽減、気力120以上、EN消費5。バイカンフー所持 |
| ディストーションフィールド |
1,500以下のビーム攻撃、2,500以下のグラビティブラストを無効化にする。それ以外全ての攻撃は1,000減算、EN消費20 |
| A.T.フィールド |
すべての攻撃のダメージを4,000を無効化する。破られた場合は全ダメージを受ける。EN5消費 |
| ファイアーウォール |
すべての攻撃のダメージを1,000軽減。EN10消費 |
| バリア |
すべての攻撃のダメージを1,000軽減。EN10消費 |
| 音障壁 |
すべての攻撃のダメージを1,500軽減。気力が120以上EN10消費 |
| TEスフィア |
すべての攻撃のダメージを1,500軽減。気力が120以上EN10消費 |
| 補給 |
ユニットのENを回復する。 |
| 修理 |
ユニットのHPを回復する。 |
| 強化パーツ使用 |
隣接するユニットに対して換装中の使い捨て強化パーツが使用できる。 |
| 次元連結システム |
マサトの気力130以上でEN回復(大)、HP回復(小)、分身、バリアの効果 |
| ハイパーデンドーデンチ |
ハイパーデンドーデンチを持つユニットからのみ補給を受けられる。 |
| ハイパープラズマドライブ |
ハイパープラズマドライブを持つユニットへの補給ができる |
| インフィニットレイヤー |
自軍フェイズ開始時にENが全回復する。 |
| ハイパースキャン |
個別コマンドに「偵察」が追加される。 |
| 水上走行 |
水上を移動できる |
| EWAC(弱) |
個別コマンドに「偵察」が追加される。また、周囲2マス以内に存在する自軍ユニットの命中率及び回避率が15%上昇する |
| EWAC(強) |
個別コマンドに「偵察」が追加される。また、周囲2マス以内に存在する自軍ユニットの命中率及び回避率が30%上昇する |
| ジャマー |
誘導武器での攻撃を無効化する |
| アンビリカルケーブル |
電源に隣接している場合、個別コマンドに「接続」が追加。接続後は自軍フェイズ開始時にENが全回復するかわりに、電源から10マスまでの移動制限を受ける。 |
| S2機関 |
自軍フェイズ開始時にENが全回復する。 |
| 暴走 |
HPが0になった場合、操作不可能になる。 |
| 相転移エンジン |
宇宙など大気がない地形にいる場合、自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%ぶんだけ回復 |
| ボソンジャンプ |
敵や壁を無視して、地形の移動コストを全て1として移動できる。 |
| 重力波ビーム |
ナデシコ周辺6マス以内に存在する要・重力波エネルギーを持つユニットのENを自軍フェイズを開始時に全回復。 |
| 要・重力波ビーム |
ナデシコ周辺6マス以内にいる場合、自軍フェイズを開始時にENが全回復。 |
| 状態変化耐性 |
全ての状態変化を無効化にする |
| 再生 |
HPが0になった場合、復活する |
| 分身 |
50%完全回避、気力130以上で発動 |
| マッハスペシャル |
50%完全回避、気力130以上で発動 |
| ゴッドシャドー |
50%完全回避、気力130以上で発動 |
| イリュージョンフラッシュ |
50%完全回避、気力130以上で発動 |
| オープンゲット |
25%完全回避、気力120以上で発動。ゲッターロボ系専用 |
| EN回復(小) |
ターン開始時にEN10%回復 |
| EN回復(大) |
ターン開始時にEN30%回復。 |
| HP回復(小) |
ターン開始時にHP10%回復 |
| HP回復(大) |
ターン開始時にHP30%回復 |
| SP回復 |
ターン開始時にSP10%回復 |
| 合体 |
複数のユニットが1つに合体するもの。 |
| 合身 |
ロムの気力130以上で個別コマンドに「合身」が追加され「ケンリュウ」からバイカンフーに変形できる |
| 分離 |
合体しているユニットが分離する。 |
| 変形 |
形態を変形させることで、移動力や移動タイプ、使用武器などに様々な能力が変わる。 |
| 換装 |
ユニットを別形態に変形する |